Я играю в Сомбру из твоих кошмаров, если я в твоей команде. Я плохо с ней обращаюсь, и я это знаю, но, что еще хуже, мне все равно, потому что я люблю играть Сомбру. Она самый забавный герой урона в Overwatch 2, и я не могу совладать со своим импульсом скрыться и взломать Ану на тыльной линии вражеской команды.
Я умру от этого? Да, черт возьми. Но это не портит веселья.
Впервые мне понравилось играть в Сомбру, когда она могла фармить свою ульту, исцеляя союзников и себя с помощью взломанных аптечек. Это был своего рода поддерживающий стиль персонажа DPS, который очень подходил такому целителю, как я.
- Посмотрите, как чудо-разрядка с нулевым убийством не помогла KRÜ одержать первую в этом году победу на VCT
- Генеральный директор Riot заявил, что Arcane season 2 будет, но не в 2023 году
После долгих лет искажённого баланса патчей Сомбра достигла опасной точки, где она находится сегодня: что-то среднее между «забавно играть» и «сложно освоить», где такие игроки, как я, просто не перестанут играть в нее, даже когда их товарищи по команде умоляют их переключиться.
И хотя моя цель ужасна, и я становлюсь самонадеянным, когда играю один на один саппортом (однажды я даже умер от Ангела), есть некоторые чувства и особые моменты, которые я испытываю, только когда играю в Сомбру.
Принимайте только то, что я говорю, как правду. совет по геймплею, если вы хотите выйти из ада Эло с неправильного выхода.
Быть невидимым хорошо, если вы слишком напуганы, чтобы играть
Единственное, что удерживает меня от нанесения урона героев в Overwatch 2 — когда я вижу своих врагов, они видят меня. Я не стар, но моя реакция уже не такая, как у 18-летнего старичка, поэтому большинство моих дуэлей проигрываются, даже не начавшись.
Способность Сомбры быть невидимой просто помогает мне восполнить пробел в навыках механики, который, скорее всего, всегда будет существуют между мной и моими противниками. Зачем становиться лучше, если можно просто выбрать персонажа, который решит ваши проблемы за вас?
Удовольствие от взлома и убийства
Недостаточная цель делает каждое убийство ощутимым очень полезно. С Sombra увеличение урона, которое я получаю, когда я взламываю кого-то, помогает компенсировать мой неустойчивый контроль распыления, и мне нужно поразить намного меньше пуль, чтобы обеспечить убийство, чем если бы у меня не было взлома.
Получить тот же результат с меньшими усилиями — это здорово.
Поддержите настроение
Я могу использовать способности Сомбры, чтобы свалить вину на своих товарищей по команде, когда я не могу сделать что-то полезное, например, когда я играю на поддержке. Если я взломаю D.Va, вся команда должна сфокусировать ее и убить или хотя бы оттолкнуть. Если они этого не сделают, я могу сказать, что выполнил свою работу и разделил потери с товарищами по команде, и в конечном итоге свалил на них вину за то, что они не помогли мне.
Легкий побег
Ты видите общую тему уже, не так ли? Транслокатор Сомбры позволяет мне играть очень агрессивно и рисковать, чего я не могу делать с другими героями, если только я не уверен, что выиграю дуэль или поставлю свою команду в более выгодное положение.
Я могу безопасно распылять и молиться, если у меня есть транслокатор. Если что-то пойдет не так, я просто телепортируюсь.
У меня большой ульт
Что я больше всего ненавижу в механически интенсивных героях, таких как Кулак Смерти и Гэндзи, так это идеальное нажатие кнопок, чтобы осуществить большую игру. Однако с Сомброй все, что мне нужно сделать, это фармить свой ЭМИ и нажать Q. Это огромный прорыв, и мне нравится видеть эту красную ауру вокруг врагов, в то время как моя команда просто бросает их — и все потому, что я нажал Q.
- Новый генеральный директор Twitch прервал молчание о конкурентах и будущем платформы
- Игроки Cassidy уже чувствуют боль от потенциала Lifeweaver в OW2 для грифинга
Получение бесплатных убийств
Встроенный в Sombra Wallhack позволяет Я легко вижу, на каких противниках мне следует сосредоточиться для легкого убийства из-за их низкого здоровья. Уничтожение вражеского DPS, спрятавшегося в тылу, потому что он слаб, заставляет меня почувствовать реальную угрозу, на этот раз. Я все контролирую, и когда они думают, что они в безопасности, на самом деле это не так.
Противодействие ловушкам для новичков
У турелей Симметры и Торбьорна нет теплового зрения, как у Роковой вдовы, поэтому они не могут видеть меня, когда я скрытно играю за Сомбру. Мне намного проще просто расположиться в идеальном месте, чтобы уничтожить эти турели, и позволить моей команде пройти через ту область, которую они изо всех сил пытались пересечь.
Задняя крышка
Нет ничего лучше чувствовать себя в Overwatch, чем наказывать жадную команду.
Когда они защищают точку или полезный груз слишком далеко от территории моей команды, это мое время, чтобы сиять с Сомброй. Хоть это и редко, но обычно у меня есть возможность бесшумно подтолкнуть полезную нагрузку в одиночку или украсть часть территории на таких картах, как первая точка Мидтауна и вторая точка Дорадо. где обороняющаяся команда может очень взволноваться после вайпа и расположиться рядом с точкой возрождения атакующей команды.
Я просто скрываюсь, пробегаю мимо них, отключаюсь и кражу очки для своей команды. Хотя на самом деле я не всегда добиваюсь победы, я, по крайней мере, заставляю одного или двух врагов двигаться к цели и позволяю моим товарищам по команде меньше подвергаться давлению.
Наблюдаю, как Фарра падает, как муха
Фарра — худший герой для сражений в Overwatch 2, потому что вертикальное движение — это не то, к чему привыкли геймеры FPS. Чтобы постоянно побеждать ее, вам нужно либо практиковать вертикальное движение в течение нескольких недель, либо играть в Сомбру, чтобы рубить эту человеческую птицу на землю и распылять ее. Последнее, безусловно, лучше и быстрее.
Опрыскивание больших танков
Взлом Reinhardt, D.Va, и Wrecking Ball особенно приятен. Обычно их очень раздражает из-за их щитов или высокой мобильности, но Сомбра может просто отключить и то, и другое и добавить некоторую уязвимость этому ныряющему мячу или агрессивному Райнхардту, бросающемуся на вашу заднюю линию. Кроме того, гораздо сложнее промахнуться, когда прямо перед вами гигантская цель.
Игра в бронзе
Все советы, приемы и советы, которые я давал до сих пор, сомнительны. . Это потому, что я на самом деле игрок Bronze 5 DPS. Мне не стыдно признаться в этом; Я думаю, это часть того, что делает игру в Сомбру интересной для меня. Я не беспокоюсь о рейтинге и не боюсь потерять ранги из-за того, что я отстой. Я могу просто играть в рейтинге и получать удовольствие, потому что мне некуда идти, кроме как на повышение.
Хорошо для большинства из вас, читающих это, Я нахожусь в Бразилии, так что маловероятно, что мы когда-нибудь встретимся в Overwatch 2. Но я надеюсь, что после этой статьи, всякий раз, когда вы видите плохого, упрямого игрока в Сомбру, просто отказывающегося сменить героя, даже если у него есть одно убийство через пять минут, просто вспомните меня и знайте, что они, вероятно, все еще веселятся, пока вы ‘ ты весь сердитый и жалуешься на это.