Глюк: Графика или удовольствие — что важнее в видеоиграх?

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вышла 12 мая и стала одной из видеоигр с лучшими отзывами в 2023 году. Кроме того, положительный отклик распространился и на большую часть публики, которая сразу же осталась ею довольна.

Однако некоторые слои геймерского мира начали сомневаться в достоинствах этого сиквела. Они даже раскритиковали столь высокие рейтинги игры, которая, как говорится, «похожа на мобильную игру». Конечно, это уже вызвало дискуссию в социальных сетях, от которой мы не могли остаться в стороне. По этой причине мы задаемся вопросом, что важнее при создании видеоигры: графика или удовольствие, которое она может нам дать?

Определение того, что такое видеоигры, уже может дать нам ответ

Из названия этих медиа мы уже могли найти простой ответ. Их называют видеоиграми или видеоиграми. Если мы перейдем к определению того, что значит играть, в словаре, мы найдем следующее: « Выполнять действие или делать что-то, обычно тренируя некоторые способности или навыки, чтобы повеселиться или развлечься ». Нигде в определении мы не находим устройство, которое говорит: «Развлекайтесь или развлекайтесь, пока мы наслаждаемся фотореалистичным окружением в 8k и 120 кадрах в секунду».

В конкретном примере «Слез королевства» мы видим живое представление определения игры. С тех пор, как Nintendo выпустила нас в большой открытый мир, где мы можем проявить свои навыки и способности решать проблемы и развлекаться. Если вы нам не верите, просто загляните в социальные сети, и вы найдете тысячи видео фанатов, раскрывающих весь свой творческий потенциал в этом новом приключении через Hyrule.

Tears of the Kingdom — не единственный пример веселья без высокого качества графики.

Конечно, Tears of the Kingdom — не единственный пример отличной игры с графикой, не соответствующей самым высоким отраслевым стандартам. На самом деле два предыдущих победителя игры года на The Game Awards: Elden Ring и It Takes Two имеют не самое лучшее качество графики, но умудряются увлечь вас своим геймплеем.

Elden Ring дала нам то, что нам нравится в геймплее FromSoftware, в огромном открытом мире, где путь вперед был проложен именно игроками. It Takes Two подарила нам нежную историю о любви с достаточно креативной механикой, которая также заставила нас разделить веселье с другом или даже партнером.

Даже если вам нужен совсем свежий пример, мы также можем включить Hi-Fi Rush . Название, которое, несмотря на то, что оно было одним из самых смешных в году, также получило много критики за свою графику. Многие пользователи ссылаются на то, что это якобы похоже на игру для PS2. Это неправда.

Хорошая графика не является синонимом хороших видеоигр.

Хотя крупные компании, занимающиеся видеоиграми, действительно уделяют внимание графическому аспекту, это не гарантирует, что они станут лучшими играми в истории. Возьмем, к примеру , The Order 1886 , одну из самых впечатляющих видеоигр эпохи PS4. Его уровень детализации в настройках и персонажах ошеломил вас. Но его игроки были разочарованы его игрой. За всей его красотой скрывался довольно обычный шутер от третьего лица, который тоже просуществовал очень недолго. Помимо того, что большую часть времени вы проводили от кинематики к кинематике.

Еще один совсем свежий пример с отличной графикой — The Callisto Protocol . Еще одно название, которое, несмотря на внешний вид, подверглось резкой критике за игровой процесс, который считался повторяющимся и несправедливым. Если вы посмотрите на закономерность, то поймете, что эти игры были плохо оценены из-за их геймплея. Вы уже понимаете, как важно быть скорее веселым, чем красивым?

Веселье и графика не воюют

Конечно, это не значит, что графика и веселье противоречат друг другу. На самом деле, есть много примеров очень забавных видеоигр с очень качественной графикой. Только за последние несколько лет у нас были Forza Horizon 5 , Ratchet и Clank: Rift Apart или God of War Ragnarok, и это лишь некоторые из них.

Однако следует учитывать, что графическая часть на самом деле является дополнительной частью, плюсом, который не должен влиять на то, что мы думаем об игре, если ее механика достаточно прочная и увлекательная.

Мы знаем, что многие хотят получить максимальную отдачу от всех терафлопов своих консолей следующего поколения. Мы тоже хотим. Но мы также не должны замыкаться в себе, просто желая играть в игры, которые выглядят как часть реальной жизни.

В конце концов, в видеоиграх важны все часы веселья и развлечений, которые они нам дарят, а также воспоминания, которые мы в них создаем. Если они ничего не делают, кроме как хорошо выглядят, мы скажем «ах, как мило» и вернемся к той «игре для мобильного телефона», которая так развлекает нас в свободное время.

Не забудьте подписаться на нас в Новостях Google . Вы также можете зайти в наш Discord , чтобы поговорить о видеоиграх и других темах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *